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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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