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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开(kā瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织i)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zà瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织;'>瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织i)伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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